이 도구에 대해
PNG, JPEG, WebP는 각각 다른 용도에 맞습니다: PNG는 선명한 그래픽과 투명도에, JPEG는 사진에, WebP는 현대 웹에서 가장 작은 파일에 적합합니다. 이 변환기는 업로드 없이 이들 사이를 전환합니다 — 이미지를 놓고 출력 형식을 고른 뒤 JPEG나 WebP는 품질을 설정하고 변환된 파일을 다운로드하세요.
브라우저에서 Canvas API로 작동하므로 크거나 비공개인 이미지도 기기를 떠나지 않습니다. 알파 채널이 없는 JPEG로 내보낼 때 투명 영역은 흰색으로 채워집니다.
자주 묻는 질문
어떤 형식 간에 변환할 수 있나요?
PNG, JPEG, WebP입니다. 브라우저가 디코딩할 수 있는 이미지를 놓거나 선택하고 대상 형식을 고르면, 도구가 HTML 캔버스에서 다시 인코딩합니다.
제 이미지가 서버로 업로드되나요?
아닙니다. 모든 변환은 Canvas API를 사용해 클라이언트 측에서 이루어집니다 — 이미지는 브라우저 안에서 디코딩, 다시 그리기, 재인코딩이 완전히 이루어지며 절대 업로드되지 않습니다.
품질 슬라이더는 실제로 무엇을 제어하나요?
JPEG와 WebP의 경우, 브라우저 인코더에 전달되는 손실 압축 수준을 설정합니다 — 값이 낮을수록 파일은 작아지지만 눈에 띄는 아티팩트가 늘어납니다. PNG는 무손실이므로 PNG를 선택하면 품질 슬라이더가 숨겨집니다.
제 이미지 변환이 실패한 이유는 무엇인가요?
보통 둘 중 하나입니다 — 파일이 브라우저가 디코딩할 수 없는 이미지 형식이거나(일부 브라우저에서 HEIC나 RAW 등), 거대한 캔버스로 인해 탭이 멈추는 것을 막기 위해 이 도구가 적용하는 크기 제한을 이미지가 초과했기 때문입니다.
변환된 WebP/JPEG가 때때로 원본보다 큰 이유는 무엇인가요?
원본이 이미 고압축 상태였거나(작은 JPEG 등) 색상이 적은 경우(이미 최적화된 PNG), 높은 품질 설정으로 재인코딩하면 공간을 절약하기보다 오버헤드가 추가될 수 있습니다. 더 낮은 품질 값을 시도하거나 원본 형식을 유지하세요.