इमेज रोटेट व फ़्लिप 🔒 आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से चलता है — कुछ भी अपलोड नहीं होता।

इमेज को 90/180/270° घुमाएं और उसे क्षैतिज या लंबवत रूप से फ़्लिप करें।

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इस टूल के बारे में

तिरछी खींची गई फ़ोटो, या लेआउट के लिए मिरर करने की ज़रूरत वाले किसी एसेट को पूरे एडिटर की ज़रूरत नहीं होती — बस एक रोटेट और एक फ़्लिप। यह टूल मूल इमेज को मेमोरी में अपरिवर्तित रखता है और हर क्लिक पर उसे कैनवस पर फिर से बनाता है, अब तक चुने गए 90° घुमावों और क्षैतिज/लंबवत फ़्लिप के संयोजन को लागू करते हुए। क्योंकि हर पुनः-ड्रॉ मूल पिक्सेल से शुरू होता है, न कि पिछले प्रीव्यू से, आप बिना किसी गुणवत्ता हानि के दर्जनों रोटेशन और फ़्लिप पर क्लिक कर सकते हैं — कभी भी परिणाम के ऊपर दोबारा कंप्रेशन नहीं होता।

90° या 270° घुमाने पर कैनवस के आयाम बदल कर मेल खाते हैं — 1600×900 की फ़ोटो 900×1600 का कैनवस बन जाती है, इसलिए नतीजा कभी दबा या कटा हुआ नहीं दिखता। क्षैतिज फ़्लिप और लंबवत फ़्लिप इमेज को उसका आकार बदले बिना मिरर करते हैं। लॉसलेस नतीजे के लिए PNG चुनें या छोटी फ़ाइल के लिए JPEG, फिर डाउनलोड करें — सब कुछ Canvas API के ज़रिए स्थानीय रूप से चलता है, इसलिए इमेज कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यदि मैं दो बार 90° घुमाता हूं, तो क्या यह 180° के बराबर होगा?

हाँ — हर क्लिक वर्तमान रोटेशन स्थिति में जुड़ता है (90°→180°→270°→0°, चक्रीय), और टूल हमेशा वर्तमान कुल रोटेशन पर मूल इमेज से पुनः बनाता है, बार-बार पुनः रेंडर किए गए कैनवास से नहीं, इसलिए आप चाहे जितनी बार क्लिक करें, कोई संचयी गुणवत्ता हानि नहीं होती। मूल में वापस जाने के लिए कभी भी "रीसेट" पर क्लिक करें।

रोटेट करने के बाद इमेज के आयाम क्यों बदल गए?

यह अपेक्षित और सही है: इमेज को 90° या 270° घुमाने से उसकी चौड़ाई और ऊंचाई बदल जाती है (लैंडस्केप फ़ोटो पोर्ट्रेट बन जाती है, और इसके विपरीत भी), क्योंकि इमेज अब अपने मूल फ़्रेम के सापेक्ष बगल की ओर उन्मुख है। 180° घुमाने से समान आयाम बने रहते हैं, क्योंकि इमेज उल्टी हो जाती है लेकिन उसी दिशा में रहती है।